• Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
  • Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
  • Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
  • Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
  • Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
  • Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
  • Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.

ffugg

  • Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
  • Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
  • Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
  • Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
  • Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.

ffugg

  • Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
  • Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
  • Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
  • Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
  • Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
  • Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
  • Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.

ffugg

ffugg

ffugg

cuộc thi Hitclub

game bắn cá Việt Nam

game web Maxthon  ·  lỗi mất kết nối trong game