ffugg Suối Nguồn Giải Trí
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. ffugg
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. ffugg
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-09 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Vui Cùng Trò Chơi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.Tài Xỉu macauclub cách chơi Xóc đĩa game di động miễn phí